GUIDELINE

기능 상세[상단 패널] 조작 방법 알아보기

기능 설명


1. [좌측] SKP 임포트, 실행 취소, 다시 실행

기능
단축키
설명
SKP 파일 가져오기

현재 프로젝트에 추가로 배치할 SKP 파일을 가져옵니다.
실행 취소Ctrl + Z
실행 했던 변경 사항을 취소합니다.
다시 실행
Ctrl + Shift + Z
취소 했던 변경 사항을 다시 적용합니다.



2. [중앙] 카메라 조작


기능마우스 조작 방법
단축키
기능 설명
선택좌클릭V물체를 선택합니다.
여러번 클릭 할수록 더 구체적인 물체를 선택합니다.
화면 회전휠 클릭 드래그O화면을 회전 시킵니다.
화면 이동Shift + 휠 클릭 드래그H화면을 상하좌우로 이동합니다.
확대/축소휠 돌리기 / Shift  + 우클릭 드래그
Z화면을 확대하거나 축소합니다.
고개 돌리기우클릭 드래그L카메라가 바라보는 방향을 변경합니다.
화면 기울기Ctrl  + 휠 드래그
T카메라를 기울입니다.
버튼을 두 번 누르면 초기화됩니다.
전체 보기
Shift + C모든 물체가 화면 안에 담기도록 카메라의 위치를 조정합니다.


3. [중앙] 물체 조작

기능설명
물체 이동선택한 물체를 이동시킬 수 있는 컨트롤러를 노출합니다.
물체 회전선택한 물체를 회전시킬 수 있는 컨트롤러를 노출합니다.
물체 크기 조정선택한 물체의 크기를 조정할 수 있는 컨트롤러를 노출합니다.
동적 구성요소해당 버튼을 누른 후, 동적구성요소가 들어있는 물체를 클릭하면 동적구성요소를 작동시킵니다.


4. [우측] 창 투명도

  • 에이블러 프로그램이 투명해지면서 프로그램 뒤의 화면과 겹쳐 볼 수 있습니다.
  • 렌더 전 콘티에 배경이 자연스럽게 배치될 지 확인하는 용도로 활용할 수 있습니다.
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ABLUR

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